Recuerdos y opinion de uno de mis juegos favoritos - Metal Gear Solid | Memories and opinion of one of my favorite games - Metal Gear Solid (ESP/ENG)

in Geek Zone5 months ago

Todos tenemos videojuegos que nos marcaron en su momento, por diferentes motivos, muchas veces por qué fue nuestro primer videojuego de cierta consola, posiblemente en el que estrenamos nuestra nueva consola, porque ese juego nos acompañó en ciertos momentos de nuestra vida y que le dedicamos unas cuantas horas de vicio o porque sencillamente nos encantó su jugabilidad, historia o simplemente por sus gráficos, simplemente se convierten en juegos que pese al tiempo que pase recordamos con mucho entusiasmo, muchas veces incluso sobrevaloramos el juego, por lo que llaman muchos "factor nostalgia" y que terminan siendo nuestros favoritos y que por los recuerdos que nos trae lo consideramos irremplazables.

Pero creo que a veces el hecho de que nos guste mucho una saga de videojuegos por ejemplo evita que le demos oportunidad a otra saga de juegos por las comparaciones con nuestra favorita o a veces nos gustan unos géneros en concreto de videojuegos, como pueden ser la acción-aventura, las plataformas, rpg, entre otros y, nos negamos a probar otro género que no nos guste, en mi caso particular nunca me gusto los RPG's de ningún tipo, siempre fui más inclinado a jugar juegos de acción-aventura (Uncharted, Resident evil 4,) género del Survival Horror (resident evil y desde hace poco la saga Silent Hill), sin embargo, probé Chrono Trigger en el PS1 y me encantó, lejos de eso no recuerdo otro RPG que me gustará como ese hasta el día de hoy, lo mismo pasaba con el género de sigilo, los juegos de infiltración nunca me llamaron la atención hasta hace un par de años, cuando probé el primer Metal Gear Solid, y tengo que decir que mis gustos y expectativas por este estilo de juego cambio drásticamente con este videojuego al cual por desgracia no tuve oportunidad de jugar hasta hace 2 años en PSVita, en su entrega HD Collection, y debo decir que me sorprendió en prácticamente todos sus apartados.

We all have video games that marked us at the time, for different reasons, often because it was our first video game of a certain console, possibly in which we released our new console, because that game accompanied us at certain times of our life and we spent a few hours of vice or because we simply loved its gameplay, history or simply for its graphics, simply become games that despite the time that passes we remember with great enthusiasm, often even overvalue the game, by what many call "nostalgia factor" and end up being our favorites and that by the memories that brings us consider it irreplaceable.

But I think that sometimes the fact that we really like a saga of video games for example prevents us from giving a chance to another saga of games by comparisons with our favorite or sometimes we like some specific genres of video games, such as action-adventure, platformers, rpg, in my particular case I never liked RPG's of any kind, I was always more inclined to play action-adventure games (Uncharted, Resident Evil 4,) Survival Horror genre (Resident Evil and recently the Silent Hill saga), however, I tried Chrono Trigger on the PS1 and I loved it, far from that I don't remember another RPG that I liked like that until today, the same happened with the stealth genre, infiltration games never caught my attention until a couple of years ago, when I tried the first Metal Gear Solid, and I have to say that my tastes and expectations for this style of game changed drastically with this game which unfortunately I did not have the opportunity to play until 2 years ago on PSVita, in its HD Collection delivery, and I must say that I was surprised in almost all its sections.


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Lo primero que me gusto y que ya es sello de la saga es la visión cinematográfica que tiene el juego, la narrativa es uno de los puntos fuertes de esta saga y la primera es muestra clara de esto, toda la trama está compuesta por temas que van desde la traición, el deber de un soldado, la lealtad, los conflictos globales, pero eso es solo la punta del iceberg, el juego va más allá y explora temas como las consecuencias de la guerra, lo autodestructivo que puede ser el ser humano, y no te hace creer, ni ver en ningún momento, que eres el clásico héroe de la historia, aquí Snake es consciente de que no es ningún héroe, y que al matar a un soldado enemigo por más enemigo que sea y por la razón que sea no justifica los medios, Snake es un soldado que cumple órdenes, pero que tiene su opinión sincera de los actos que comete y de que no es el bueno, la trama del juego es todo un cliché y un homenaje a las viejas películas de acción repleta de secuencias cinematográficas en gran parte de la campaña, conversaciones largas por codec con nuestros superiores y/o aliados, Snake es un soldado avanzado considerado como uno de los mejores en su campo tanto que hasta los enemigos los respetan y conocen de él, es una trama que tiene todo para engancharte, giros de guion sorprendentes, historia bien hecha con personajes memorables, desde los aliados, el protagonista e incluso hasta los enemigos tiene tanto carisma que nos llegaremos a sentir mal acabando con algunos de ellos, ya que como dice Snake, "el solo es un hombre cumpliendo órdenes al igual que yo", creo que la única pega de disfrutar de esta historia es que si no jugaste los anteriores juegos (Metal Gear y MG 2 de msx) no vas a entender parte de la trama del videojuego, puesto que parte de la magia del videojuego como ya he dicho es la narrativa del mismo, sin embargo, el juego suele poner en contexto los hechos pasados mediante conversaciones con aliados, pero pese a esto no te enteras del todo de la historia.

The first thing I liked and that is already a hallmark of the saga is the cinematic vision that has the game, the narrative is one of the strengths of this saga and the first is a clear example of this, the whole plot is composed of themes ranging from betrayal, the duty of a soldier, loyalty, global conflicts, but that's just the tip of the iceberg, the game goes further and explores issues such as the consequences of war, how self-destructive can be human beings, and does not make you believe, or see at any time, that you are the classic hero of the story, here Snake is aware that he is no hero, and that killing an enemy soldier by more enemy that is and for whatever reason does not justify the means, Snake is a soldier who follows orders, but has his honest opinion of the acts he commits and that is not the good, the plot of the game is a cliché and a tribute to the old action movies full of cinematic sequences in much of the campaign, long codec conversations with our superiors and / or allies, Snake is an advanced soldier considered one of the best in his field so much that even the enemies respect them and know about him, is a plot that has everything to hook you, surprising plot twists, well done story with memorable characters, from the allies, the protagonist and even to the enemies has so much charisma that we will get to feel bad finishing with some of them, because as Snake says, "I think the only downside to enjoy this story is that if you did not play the previous games (Metal Gear and MG 2 msx) you will not understand part of the plot of the game, since part of the magic of the game as I said is the narrative of it, however, the game usually put in context the past events through conversations with allies, but despite this you do not fully understand the story.


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Yo en particular en la tercera entrega de MGS de PSVita (que incluye los 2 primeros juegos de msx) no complete la primera entrega de msx debido a la jugabilidad tan ortopédica y no jugué la segunda y, sin embargo, pienso que al final puedes disfrutarlo sin haber completado las precuelas.

En el terreno de la jugabilidad y lógicamente teniendo en cuenta los años que trae el juego debo decir que no envejecido tan mal y que a diferencia de la primera entrega de msx me adapté a los controles en relativamente poco tiempo, la cámara casi todo el tiempo está arriba sobre el personaje, luego de que te acostumbras no es problema y cabe mencionar que al ser el primer juego en 3D tiene mérito hablando tanto de la jugabilidad como gráficamente, fue top de la primera PlayStation, las áreas con enemigos que nos pueden detectar y que debemos tener cuidado con ellos no son nada extraordinario, pero cumplen bien con su cometido, si nos detectan la ley es correr y esconderse hasta que se desaparezca el estado de alerta, hay 3 estados en el sigilo, el de cuando todavía no nos han detectado, el amarillo que es cuando nos detectan, pero pasado un tiempo nos pierden el rastro y se dividen para buscarnos y el estado de alerta que es cuando recién nos detectan, nos ayuda el mapa que muestra el área de visión del enemigo para así evitar que nos vea (al menos que juguemos en difícil donde se desactiva esto) si bien como ya dije funciona como deberían esas fases terminan siendo como zonas de transición; no porque la mecánica sea genérica sino más bien por el plato fuerte de la campaña y que brilla por la variedad: la batalla contra jefes, que no serán pocas precisamente, aquí es donde más destaca el juego y donde sale más a relucir la genialidad de los creadores (especialmente la de Hideo Kojima) las mecánicas de estas batallas le dan mucha versatilidad al juego, ya que hay batallas que podrían parecer en parte puzzles porque muchas veces no sabremos que deberemos hacer contra ellos o que estrategia usar, por el hecho de que en muchas ocasiones tienen puntos débiles que tendremos que descubrir o bien por nuestra cuenta o en muchas ocasiones mediante conversaciones antes o durante las batallas, que pausan el combate en pro de escuchar una sugerencia o consejo que en muchas veces nos ayudará, en resumen, el juego trata de cambiar a menudo de situación y de hacer que no sintamos que siempre estamos haciendo lo mismo y en mi opinión lo consigue de manera muy buena.

I in particular in the third installment of MGS on PSVita (which includes the first 2 msx games) did not complete the first installment of msx due to the gameplay so orthopedic and did not play the second and, however, I think that in the end you can enjoy it without having completed the prequels.

In the field of gameplay and logically taking into account the years that brings the game I must say that not aged so badly and unlike the first installment of msx I adapted to the controls in relatively little time, the camera almost all the time is up on the character, after you get used to it is no problem and it is worth mentioning that being the first game in 3D has merit speaking both the gameplay and graphically, was top of the first PlayStation, areas with enemies that can detect us and we must be careful with them are nothing extraordinary, If we are detected the law is to run and hide until the alert state disappears, there are 3 states in the stealth, when we have not yet been detected, the yellow that is when we are detected, but after a while we lose the trail and divide to look for us and the alert state is when we just detected, The map that shows the area of vision of the enemy helps us to avoid being seen (unless we play on hard where this is deactivated) although as I said it works as it should, these phases end up being like transition zones; not because the mechanics are generic but rather for the highlight of the campaign and that shines for the variety: the battle against bosses, which will not be few precisely, this is where the game stands out the most and where the genius of the creators (especially that of Hideo Kojima) comes to light, the mechanics of these battles give much versatility to the game, as there are battles that could seem partly puzzles because many times we will not know what we will have to do against them or what strategy to use, by the fact that in many occasions they have weak points that we will have to discover either on our own or in many occasions through conversations before or during the battles, that pause the combat in favor of listening to a suggestion or advice that in many times will help us, in short, the game tries to change often of situation and to make us not feel that we are always doing the same thing and in my opinion it achieves it in a very good way.


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Gráficamente, estamos ante un juego sublime (considerando lógicamente el año y la consola en la que fueron lanzados claro está) tenemos entornos 3D que casi parecen de PlayStation 2,en cuanto al doblaje lo jugué en español y me parece bastante bueno el doblaje, considerando que es un videojuego, a veces suena como si fuera de película no solo la voz del protagonista, sino también de los aliados y de los enemigos en su mayoría suenan con una calidad y actuación muy buenas y ayuda en sumergirte más en la trama y la historia que cuenta, Metal Gear Solid es tremendo en prácticamente todos sus apartados, su duración es buena sin destacar con una campaña variada, una historia muy buena que consigue engancharte y unos gráficos muy buenos en su momento es fácilmente uno de los jugos más completos y en mi opinión también de los mejores de la industria.

Graphically, we are facing a sublime game (logically considering the year and the console in which they were released of course) we have 3D environments that almost seem to PlayStation 2, as for the dubbing I played it in Spanish and I think the dubbing is pretty good, considering that it is a video game, sometimes it sounds like a movie not only the voice of the protagonist, but also of the allies and enemies mostly sound with a very good quality and performance and helps to immerse you more in the plot and story that tells, Metal Gear Solid is tremendous in virtually all sections, its duration is good without highlighting with a varied campaign, a very good story that gets you hooked and very good graphics at the time is easily one of the most complete games and in my opinion also one of the best in the industry.

Sin más me despido amigos, hasta la próxima.

Without further ado I say goodbye friends, until next time.

Los Tejos

Texto traducido con Deepl | Text translated with Deepl

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