My first videogame of many that will be - Blender/Unity - [ES_EN]

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Hola amigos de #hive, ¿Cómo están?, espero que estén bien.

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El día de hoy, estoy de vuelta con algo nuevo y diferente que me gustaría mostrarles.

Se trata de que me gustaría compartir con ustedes el progreso de varios meses de esfuerzo, dedicación y algo de creatividad que he logrado alcanzar en poco mas de medio año usando y trabajando un programa llamado blender.

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Blender es un programa de modelado 3D, Renderizado, Animación, Postproducción y Producción de videos. También esta diseñado para crear modelos 3D de alta calidad con mucha facilidad y rapidez (eso si lo comparamos con otros programas de modelado 3D) y que les permite a los usuarios crear modelos 3D, Escenas, Animaciones y presentaciones virtuales que puedan ser empleadas tanto en películas, como en videojuegos.

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A medida que he ido aprendiendo desde en este tiempo, he descubierto varias cosas con cada uno de mis proyectos personales y una de ellas es que… No tengo tanta creatividad como creía tener 😅🤣.

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Porque tuvieron muchos momentos en los que pasaba hasta días sin hacer nada porque no se me ocurría nada, pero opte por el camino de recrear obras ya echas y quien sabe, talvez mi imaginación crezca junto con mi práctica y todo empezó con una pequeña serie donde aprendí lo básico de como utilizar blender he hice unos jarrones y mi primer auto low poly.

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Y de los cuales quede muy satisfecho con lo que aprendí, así que decidí experimentar haciendo pruebas de todo tipo con el objetivo de descubrir en lo que me gustaría enfocarme.

Como hace poco que luego de haber jugado Control (Aunque no lo terminé), me gustó muchísimo y espero continuarlo pronto y como homenaje recree una de las cinemáticas de introducción del mismo juego, como también otras cosas que he hecho y publicado en mi instagram :3.

Y también buscando la muerte de la pc que usaba en ese entonces jajaja 😅 haciendo pruebas de simulación física y que especialmente las de líquido sí que hacen sufrir la pc.

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Como también, junto a mi amigo @eliudgnzlz, estuvimos aprendiendo de cursos y algún que otro tutorial de YouTube durante un año entero, porque nuestro objetivo en la vida es ser desarrolladores de videojuegos.

Hasta hace unos meses que decidimos crear nuestro primer juego de forma oficial (ya que hasta el momento solo hemos hechos puros prototipos) y yo me encargaría de la parte visual como también él se encargaría de la programación.

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Lo primero que hicimos en aquel entonces, fue decidir que tipo de juego haremos para empezar en nuestra carrera como desarrolladores.

La idea nació de un juego que yo le recomendé a Eliud mientras le comentaba que tanto me gustaba (y todavía lo sigo jugando) y se llama They Are Coming Zombie Defense y mientras hablábamos se nos ocurrió la idea de como sería este juego si fuese 3D 🤔.

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Cuando comenzamos a planear como será el juego, decidimos que será de supervivencia por rondas al puro estilo del COD Zombis, pero ambientado en otro planeta y que la historia se desarrollaría de una forma parecida pero sin hacer mucho easter egg 🤣.

Así que mientras él empezó a programar, yo empecé a hacer las armas que se usaran durante el gameplay y opte por algunas armas típicas que serían la Glock, un revolver mágnum, una escopeta, un rifle winchester y Una Ak-47 y estas armas no serían las únicas, pero son con las que se lanzará la Demo del juego.

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Y que tanto las armas como sus respectivas animaciones fueron hechas por mí.

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El juego a medida que iba pasando el tiempo tomando mas y mas forma como muchas otras han cambiado, tanto visualmente como también el mapa y los objetos utilizados en él, hasta el punto en el que ahora es muy distinto a lo que fue en un inicio, eso sin mencionar a los enemigos 😏.

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Y que eso sí, si llegan a ver ese escorpión, será mejor que corran, porque si los llega a tocar y envenenar, los mandará con San Pedro 🤣🤣🤣.

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Y sé que a mas de uno le he provocado aunque sea un poco de curiosidad y si quieren saber un poco mas a fondo sobre este proyecto, aquí les dejaré una pequeña lista de los anteriores post donde hablamos tanto Eliud y yo a profundidad y no como les comenté por aquí, ya que se los resumí y todavia me faltan muchas cosas por mostrarles y que todo lo hemos estado compartiendo en la comunidad de Geekzone.

#1Lo Que Siempre Quise Hacer, Y Ahora Lo haré Junto A Ustedes
#2Mas Avance Del Primer Juego Creado En Esta Comunidad
#3Dando más vida a nuestro primer juego
#4Un paso mas cerca de nuestro juego soñado [Es - En]

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El proyecto ha avanzado mucho, pero que mucho mas de lo mostrado en esos post, pero hemos decidido que no volveríamos a hacer otro post mas hablando sobre el progreso de nuestro juego, porque queremos mostrarle todos lo nuevo el día de lanzamiento y estuvimos trabajando hasta hace una semana, pero tuvimos unos bugs que prácticamente ha congelado el progreso, pero estamos trabajando en ello para resolverlo y terminarlo antes posible para que lo prueben.

Como también nos hemos visto un poco afectados por el tema de que a veces llegábamos a necesitar algo de dinero para comprar unos paquetes de assets (modelos 3D, efectos especiales, etc.) para mejorar todo y gracias a #hive pudimos ahorrar algo, tener casi todo lo necesario para terminarlo y he de informarles que pronto podrán ver el juego, solo nos queda resolver algunos bugs y ajustar algunas animaciones para que esté totalmente terminado.

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Espero que les haya gustado como también les invito a comentar que les pareció el post que les traje hoy, como les comenté, todavía me faltaron muchas cosas por comentar y que han sucedido desde el último post que hice, así que si quieren saber mas háganmelo saber y con gusto les traeré una continuación comentándoles sobre mi progreso en blender y que hice, como obviamente les hablaré un poco mas sobre los avances.

! Les mando un abrazo a todos y hasta la próxima!.


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Hi #hive friends, How are you, hope you are well.

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Today, I'm back with something new and different that I would like to show you.

I would like to share with you the progress of several months of effort, dedication and some creativity that I have managed to achieve in a little more than half a year using and working with a program called blender.

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Blender is a 3D modeling, rendering, animation, post production and video production software. It is also designed to create high quality 3D models very easily and quickly (compared to other 3D modeling programs) and allows users to create 3D models, scenes, animations and virtual presentations that can be used in movies and video games.

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As I have been learning since this time, I have discovered several things with each of my personal projects and one of them is that... I don't have as much creativity as I thought I had 😅🤣.

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Because there were many moments in which I spent days without doing anything because I couldn't think of anything, but I chose the path of recreating already made works and who knows, maybe my imagination will grow along with my practice and it all started with a small series where I learned the basics of how to use blender and I made some vases and my first low poly car.

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And from which I was very satisfied with what I learned, so I decided to experiment doing tests of all kinds in order to find out what I would like to focus on.

Like recently after playing Control (Although I didn't finish it), I really liked it and I hope to continue it soon and as a tribute I recreated one of the intro cinematics of the same game, as well as other things I've done and posted on my instagram :3.

And also looking for the death of the pc I was using back then hahaha 😅 doing physics simulation tests and that especially the liquid ones do make the pc suffer.

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As well, together with my friend @eliudgnzlz, we were learning from courses and some other YouTube tutorials for a whole year, because our goal in life is to be video game developers.

Until a few months ago we decided to create our first game officially (because so far we have only made pure prototypes) and I would be in charge of the visual part as well as he would be in charge of the programming.

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The first thing we did back then, was to decide what kind of game we would make to start our career as developers.

The idea was born from a game that I recommended to Eliud while I was telling him how much I liked it (and I'm still playing it) and it's called They Are Coming Zombie Defense and while we were talking we came up with the idea of how this game would be if it was 3D 🤔.

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When we started to plan how the game will be, we decided that it will be a survival game by rounds in the style of COD Zombies, but set on another planet and that the story would be developed in a similar way but without much easter egg 🤣.

So while he started programming, I started to make the weapons that would be used during the gameplay and I opted for some typical weapons that would be the Glock, a magnum revolver, a shotgun, a winchester rifle and an Ak-47 and these weapons would not be the only ones, but they are the ones that the game Demo will be launched with.

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And that both the weapons and their respective animations were made by me.

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The game as time went by taking more and more shape as many others have changed, both visually as well as the map and the objects used in it, to the point where it is now very different from what it was in the beginning, not to mention the enemies 😏.

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And that yes, if you see that scorpion, you'd better run, because if it touches you and poisons you, it will send you to San Pedro 🤣🤣🤣.

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And I know that I have provoked more than one of you a little bit of curiosity and if you want to know a little more about this project, here I will leave you a small list of the previous posts where Eliud and I talked in depth and not as I told you here, because I summarized them and I still have many things to show you and we have been sharing everything in the Geekzone community.

#1What I Always Wanted To Do, And Now I Will Do It Together With You
#2More Preview Of The First Game Created In This Community
#3Bringing more life to our first game
#4One step closer to our dream game [Is - In]

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The project has advanced much, much more than shown in those posts, but we have decided that we would not make another post talking about the progress of our game, because we want to show you all the new stuff on launch day and we were working until a week ago, but we had some bugs that practically froze the progress, but we are working on it to solve it and finish it as soon as possible for you to try it.

As we have also been a bit affected by the issue that sometimes we needed some money to buy some asset packs (3D models, special effects, etc.) to improve everything and thanks to #hive we were able to save some money, we have almost everything we need to finish it and I have to inform you that soon you will be able to see the game, we just need to solve some bugs and adjust some animations to be completely finished.

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I hope you liked it and I also invite you to comment what you thought about the post I brought you today, as I told you, I still missed many things to comment and that have happened since the last post I did, so if you want to know more let me know and I will gladly bring you a continuation telling you about my progress in blender and what I did, as obviously I will tell you a little more about the progress.

!I send you all a big hug and see you next time!

Translated
All images used are made by me and are my property.
Gifs edited using Filmora.



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Wau hasta ahora se ve increíble y si me dio mucha curiosidad ver cómo sería el juego y la jugabilidad. Me trajiste recuerdos de cuando quería ser desarrolladora de juegos en Roblox, por un tiempo estuve investigando un poco sobre el tema pero luego lo deje no recuerdo porque XD.

Muchísima suerte para su proyecto! :D

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Yo también hubo un tiempo en el que quise trabajar haciendo cosas en roblox, pero en vez de hacer los juegos yo iba a hacer los modelos y objetos usados en el juego, pero nunca lo inicié 😅.

Gracias por el apoyo y cuando el juego esté terminado, traeré un post para presentarlo formalmente a la comunidad, saludos!.

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Cool to see different posts like these in the community. It must have been really fun do create your own game like this. Keep it up!

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Yes, actually, the process of creating games is fun and testing ideas, as everything that entails, as there are also moments that is strong, but in the end the process is very comforting to see how it progresses what you are doing with a lot of effort.

I had long wanted to bring something different to the community and see how it was received.

Thanks for the support and when the game is ready, I will bring a post officially to present it to the whole community.

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Super interesante tu trabajo amigo sigue dandole al blender

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