Crea tu propia imagen gif #25 // Utilizando formas geométricas

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En primer lugar mi saludo respetuoso para toda la comunidad de Hive.blog, continuamos con el extraordinario nexo entre la geometría y las tecnologías con la finalidad de crear nuestras propias imágenes con movimiento.

Continuamos utilizando y disfrutando del vínculo antes descrito, y así hemos podido diseñar distintos espacios-tiempos que es posible observar en nuestro entorno, sea resaltado el gran esfuerzo del hombre a través de la ciencia mediante sus impresionantes creaciones de sistemas mecánicos, en los anteriores tutoriales hemos realizados imágenes tanto de sistemas naturales como artificiales, los mismos se encuentran en el aire como en nuestra corteza terrestre, pero en esta ocasión nos sumergiremos en cualquier acuífero, en donde, pueda ser de utilidad la implementación de un submarino.

Por lo tanto, en esta ocasión nuestra imagen gif estará inspirada en los submarinos mecánicos, los mismos de gran utilidad en importantes actividades del ser humano, ya que a través de estos hemos podido conocer las profundidades de nuestros más complejos reservorios de aguas, como océanos, mares, entre otros. Es importante seguir resaltando que para el mencionado nexo, nuestra geométrica estará representada por las diferentes formas geométricas, y la tecnología contara con las herramientas como; Power Point y PhotoScape, y como siempre, debemos tener en cuenta nuestra gran creatividad.

Sin más detalle conozcamos el gif a realizar, y el mismo lo he denominado submarino:

Gif_Submarino.gif

Es importante utilizar nuestro taller de revisión de imágenes para poder observar las diferentes formas geométricas utilizadas como se visualizan a continuación:

Gif_Revisión de imagenes.gif

Formas geométricas utilizadas

Figura_1.png

Extraordinarias formas geométricas observamos en la anterior figura, pero es muy importante describirlas.

Descripción de las formas geométricas utilizadas

Figura_2.png

Maravillosas formas geométricas descritas, ahora es importante poder conocer algunas maneras de rellenos, por lo tanto, conoceremos algunos ejemplos a continuación:

Selección del relleno

Entre los tipos de rellenos más utilizados tenemos:

Figura_3.png

Podemos encontrarnos con otras maneras de relleno pero también con cualquier otro complemento de gran ayuda para el efecto relieve (3D) en nuestras figuras como veremos a continuación:

Figura_4.png

De esta manera vamos rellenando cada una de las formas geométricas implementadas en el diseño de nuestras imágenes o fotogramas, y además obsequiándoles rasgos de alto relieve como pudimos observar en la anterior figura a través de la opción formato 3D, cada una de estas imágenes serán implementadas al momento de la realización de nuestro gif, es necesario recordar la utilización de otras opciones señaladas en herramientas de imágenes como; ordenar objeto (al frente, al fondo, adelante y atrás), agrupación de objeto, todo esto nos lleva a nuestra primera imagen o fotograma como observamos a continuación:

Figura_5.png

Seguimos dándole más características de movilidad a nuestras imágenes o fotogramas concluyendo en la siguiente imagen como la siguiente:

Figura_6.png

En las anteriores imágenes se puede visualizar el cambio de color de las hélices de nuestro submarino, estas características nos permite simular el movimiento al momento de la realización de nuestra imagen gif.

Elaboración de nuestro gif

Para la conformación de nuestro gif debemos seguir los siguientes pasos:

Paso 1: Abrimos PhotoScape

Figura_7.png

Paso 2: Ubicamos nuestras imágenes como se visualiza a continuación:

Figura_8.png

Paso 3: Ahora arrastramos las imágenes hacia el lugar donde se ubican los fotogramas como se muestra a continuación:

Figura_9.png

Paso 4: Ajustamos los intervalos de tiempo, tamaño de la foto principal como se observa a continuación:

Figura_10.png

Paso 5: Guardamos como se observa en las siguientes figuras:

Figura_11.png

Figura_12.png

Con la realización de este gif, continuamos disfrutando del extraordinario vínculo entre la geometría-tecnología, todo con la finalidad de poder reducir el abstracto pero esencial lenguaje de nuestra geometría, y además volver a reafirmar que todo lo que nuestros sistemas ópticos naturales (ojos) pueden observar en su entorno, es geometría.

Hasta otra oportunidad mis apreciados y estimados amigos.

Referencia Bibliográfica Recomendada

[1]Charles H. Lehmann. Geometría analítica



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4 comments
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Su post ha sido valorado por @ramonycajal

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Gracias a la comunidad de Cervantes por su valioso apoyo muy en especial a su curador de ciencias. Saludos.

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Muy buena tu explicación, photoscape tiene muchas opciones que pueden ayudarnos a que nuestras publicaciones sean más atractivas.

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Gracias por visitar mi blog @jennyzer y es muy cierto lo que tú expresas photoscape nos permite originar movilidad a imágenes o fotogramas y de esta manera poder dar mayor grado de originalidad a nuestras publicaciones. Saludos.

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