Gameplay: ¡Finalmente completé la batalla final de Ghost of Tsushima venciendo al Khan! [SPA/ENG]

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En la publicación anterior inicie el ataque a fuerte Izumi donde se refugia el Khan, jefe final del juego y general de los ejércitos mongoles. Aproximarme al fuerte no es sencillo, es por eso que en la primera escena me matan, pero continuo en el punto exacto del camino que me conduce hasta entrar sin ser visto al fuerte. Lo primero es encontrar un punto alto desde donde pueda mirar y encontrar la ubicación del Khan, hay una torre de vigilancia que es perfecta.

In the previous publication I started the attack to Izumi Fort where the Khan, the final boss of the game and general of the Mongol armies, takes refuge. Approaching the fort is not easy, that's why in the first scene I am killed, but I continue on the exact point of the path that leads me to enter the fort without being seen. The first thing is to find a high point from where I can look and find the location of the Khan, there is a watchtower that is perfect.



El solo hecho de alcanzar la torre de vigilancia es complicado, tengo varios encuentros con los soldados del Khan y me veo rodeado en ocasiones de hasta diez enemigos a la vez, lo que pone a prueba mis habilidades de lucha, y me hace pensar en lo bien desarrollado que esta este juego, al principio podía escasamente vencer a uno solo, esquivar ataques era impensable, no tenia el timing y menos sabía cuál era la combinación perfecta ante los distintos tipos de ataque, pero el juego te lleva de la mano y poco a poco desarrollas las habilidades necesarias.

Just reaching the watchtower is complicated, I have several encounters with the Khan's soldiers and I am sometimes surrounded by up to ten enemies at a time, which tests my fighting skills, and makes me think about how well developed this game is, at first I could barely beat just one, dodging attacks was unthinkable, I did not have the timing and less knew what was the perfect combination to the different types of attacks, but the game takes you by the hand and gradually develop the necessary skills.


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En la torre de vigilancia es posible ver la ubicación del Khan rápidamente, se resguarda al final del fuerte a los pies del castillo, también desde la torre es posible ver como el señor Shimura tío de Jin y Jito de la isla, decide apoyar la lucha y aparecer con su ejercito para de una buena vez por todas vencer a los mongoles. Esto permite que Jin vaya directo por el Khan, pero alcanzarlo no es fácil, en un momento me veo rodeado de mongoles, mas de diez en un mismo momento, teniendo que alternar los estilos de lucha debido a que todos tienen armas distintas.

In the watchtower it is possible to see the location of the Khan quickly, he is sheltered at the end of the fort at the foot of the castle, also from the tower it is possible to see how Mr. Shimura, Jin's uncle and Jito of the island, decides to support the fight and appear with his army to defeat the Mongols once and for all. This allows Jin to go straight for the Khan, but reaching him is not easy, in a moment I see myself surrounded by Mongols, more than ten at the same time, having to alternate fighting styles because they all have different weapons.


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Cómo derrotar al Khan en Ghost of Tsushima

Al fin alcanzo al Khan, al principio como todo villano se lanza su típico monologo de porque hace lo que hace, pero Jin no vino aquí a conversar, le deja en claro que no saldrá vivo de ese lugar como venganza por todos sus crímenes y mortandad que a dejado a su paso por la isla de Tsushima. El inicia atacado y como utiliza una lanza y escudo para protegerse, todos su ataques tienen largo alcance por lo tanto hay que usar la postura del viento que es especial para lanceros, pero la estuve alternando con la postura de la luna, especial para enemigos de gran tamaña que son fuertes y resisten los ataques.

At the end I reach the Khan, at the beginning like every villain he launches his typical monologue of why he does what he does, but Jin did not come here to talk, he makes it clear that he will not leave this place alive as revenge for all his crimes and death that he has left on his way through the island of Tsushima. He starts attacking and as he uses a spear and shield to protect himself, all his attacks have long range, so we have to use the wind stance, which is special for spearmen, but I was alternating it with the moon stance, special for big enemies that are strong and resist the attacks.


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Habilidades de Khan

Todos sus ataques son lineales, al principio son imparables, están acompañados de un pequeño destello rojo que lo caracteriza, por lo tanto, la única opción es esquivar, porque no puede ser bloqueados. Su ataque mas fuerte es cuando gira extendiendo su lanza al máximo dándole mucho alcance y no es suficiente esquivar hacia un costado, debe retroceder rodando preferiblemente.

All his attacks are linear, at first they are unstoppable, they are accompanied by a small red flash that characterizes him, therefore, the only option is to dodge, because they can not be blocked. His strongest attack is when he spins extending his spear to the maximum giving him a long reach and it is not enough to dodge to the side, he must preferably roll backwards.


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Debilidades de Khan

Tiene el mismo patrón de ataque, lo que lo hace predecible y a la ves decepcionante, porque esperas mas dificultad del jefe final del juego, así que esta primera parte es sencilla de vender, con el timing adecuado puedes esquivar todo, llegando el momento donde realiza ataque que, si pueden ser bloqueados, que se identifican porque los acompaña un pequeño destello azul.

It has the same attack pattern, which makes it predictable and at the same time disappointing, because you expect more difficulty from the final boss of the game, so this first part is easy to sell, with the right timing you can dodge everything, reaching the moment where it performs attacks that, if they can be blocked, which are identified because they are accompanied by a small blue flash.

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Cuando pensé que ya lo había derrotado, el muy cobarde huye y debo perseguirlo hasta un barco, ya casi en llamas decide atacarme cobardemente con sus soldados, esto complica la lucha y se pone interesante, porque debo esquivar sus ataques, los de sus soldados cuerpo a cuerpo, las flechas y bombas que me lanzan, pero a la vez es bueno porque al derrotar uno de los soldados obtienes un punto de vida para recuperarla al ser herido tantas veces. Espero puedan ver toda la batalla y la pelea final, de seguro les gustara.

When I thought I had already defeated him, the coward runs away and I must chase him to a ship, and almost on fire he decides to attack me cowardly with his soldiers, this complicates the fight and gets interesting, because I must dodge his attacks, those of his melee soldiers, arrows and bombs they throw at me, but at the same time it is good because when you defeat one of the soldiers you get a point of life to recover it by being wounded so many times. I hope you can see the whole battle and the final fight, I'm sure you will like it.


Images and video taken with the PS4 share option
Edition made with wondershare Filmora

Gameplay with the previous story

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The Ghost instills fear and death | Creepy mission in Ghost of Tsushima [Gameplay: SPA / Text: ENG]

The War for the Destiny of Tsushima | Gameplay Ghost of Tsushima [SPA/ENG]



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Uff manito éste se ve que es un buen juego tiene unos gráficos excelentes y por lo visto una buena historia, me gustó mucho el efecto que había a veces que se ponía en cámara lenta y ese boss uff súper complicado bro, buen video. Saludos!

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Si es una de las mejores historias que hasta ahora he jugado, el efecto que parecía colocarse lento era cuando cambiaba de postura de combate y me demoraba dejando el botón presionado, pero igual le daba un toque jeje

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Hermano el moment en el que Jin dice, "Nunca abandonarás ésta isla" JUJUUUUUUUUUUU que picante. Encima el combate sobre la nieve a puro putazo limpio. Que placentero, aunque de limpio no tiene nada porque se fue corriendo. Pero bueno JAJAJA.
Pero bueno, que manera de escondense atrás de sus súbditos éste tipo!

Hasta que alfin se murió! Ya era hora de decapitarlo JAJA. Me gustó el gameplay mi hermano, que mejor forma de terminar una batalla épica! Saludos y que estés bien!

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Si al fin tuvo su venganza, si hubieses visto mis primeros gameplay sabrías las atrocidades que hizo y de seguro me dirías que se lo merece si o si jaja

El juego es muy realista, muestra la crudo de la guerra, definitivamente no es para niños, aunque los de hoy en día son otra cosa.

Este no es el final final, pensé que lo sería, queda algo por hacer, el por ser un fantasma y matar en sigilo no respetando el código samurai debe ser juzgado, por eso el tío lo cita al final del gameplay, pronto comparto esa parte.

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Me parecce excelente, ya de por sí que fuera tan "cagón" como decímos aca en Argentina de no pelear frente a frente me hizo dar cuenta de que éra una rata. JAJAJA

Si, no es para niños aunque la verdad no me extrañaría ver a uno jugándolo. Hoy en día no hacen mucho caso a las indicaciones de los juegos para las edades.

Ufff, voy a estar esperando ese final entonces mi bro. Suena que va a ser todo un encuentro.

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Tremendo juegazo, excelente historia, excelentes gráficos, la verdad que vale un montón la pena darle un par de horas a este juego, nunca lo había jugado porque no era muy fan de las vestimentas Samuráis y esas cosas, pero vertale... tremendo juegazo la verdad!.

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Tampoco soy super fan de la historia japonesa, pero está me hizo verla de una forma diferente, el personaje principal Jin, hizo a un lado las normas de samurai estricta para pelear contra un enemigo que no tenía ningún tipo de código, eso me gustó mucho, porque nunca me gustó eso de los japoneses que son inflexible en sus normas.

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Fuaaa bro, es que si es cierto que se ve muy genial el juego, por eso decía que tiene una trama muy buena, ojalá sigan saliendo juegos buenos cómo ese!

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