Apple Vision Pro VR headset announced with a ridiculous price tag. Starting $3,499 next year 🙈

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Gestern hat Apple wie erwartet sein erstes VR/AR Headset angekündigt: Apple Vision Pro.

Specs nicht verraten

Technisch ist es top, es ist ein Standalone-Headset mit Pass-Through (für AR), aber Apple hat die genauen Specs nicht verraten. Vor allem hätte mich interessiert, wie schwer das Headset und wie der Tragekomfort ist.

Allerdings hat sich bestätigt, dass das Headset einen externen Akku verwendet, was ich eine coole Idee finde, um Gewicht zu sparen.

Ich würde sogar weiter gehen und die ganze Rechenpower in das Akku-Teil transferieren, um das Headset noch leichter zu machen. Der Akku kann dann am Gürtel oder in der Hosentasche getragen werden.

Ein bisschen weird ist das Display auf der Vorderseite des Headsets, auf dem die verdeckten Augen des Trägers eingeblendet werden, wenn man Pass-Through verwendet.

Das sieht ein bisschen seltsam aus, ermöglicht es aber Außenstehenden zu erkennen, ob die Person, die das Headset verwendet, sie gerade anschaut oder nicht. Trotzdem weird.

Gleicher Fehler wie Meta

Apple machte in der Präsentation meiner Meinung nach den gleichen Fehler wie Meta/Facebook. Sie bewerben das Headset als Monitorersatz und AR-Gerät und zeigen, dass man das Headset als Desktopersatz verwenden kann, um Word-Dokumente oder Excel-Sheets zu bearbeiten.

Schön, aber ein VR-Headset kauft man sich wegen den drei-dimensionalen VR-Experiences / Games und nicht, um damit Word-Dokumente zu schreiben oder im Internet zu surfen. Wer will schon mit einer großen Taucherbrille am Kopf den ganzen Tag arbeiten?

Basismodell ab $3,499

Das Apple Headset hat noch viele coole Features wie einen Iris-Scanner, um sich in das Headset einzuloggen und kann auch 3D-Fotos und 3D-Videos aufnehmen. Mir würde da schon ein Use-Case einfallen 😂

Anscheinend verzichtet Apple auf Controller und setzt ausschließlich (?) auf Handtracking. Das könnte allerdings ein Problem für Games werden.

Aber der größte Hacken ist der heftige Preis-Tag. Das Basismodell soll ab $3499 starten 🙈 und erst nächstes Jahr (!) auf den Markt kommen und ist damit noch mal um 500 Dollar teurer (ohne Steuern) als erwartet.

So wird das meiner Meinung nach kein iPhone-Moment für Apple.

Was sagt ihr zum ersten VR-Headset von Apple? Denkt ihr, dass Apple das Metaverse retten kann?

Apple Vision Pro

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https://www.apple.com/apple-vision-pro/

Video credit: Apple

https://twitter.com/ElonMuskAOC/status/1665792300079890435

English

Yesterday, as expected, Apple announced its first VR/AR headset: Apple Vision Pro.

Specs not revealed

Technically it's top notch, it's a standalone headset with pass-through (for AR), but Apple didn't reveal the exact specs. Above all, I would have been interested to know how heavy the headset is and how comfortable it is to wear.

However, it has been confirmed that the headset uses an external battery, which I think is a cool idea to save weight.

I would even go further and transfer all the computing power to the battery part to make the headset even lighter. The battery part can then be worn on a belt or in a pocket.

One thing that is a bit weird is the display on the front of the headset, which shows the wearer's covered eyes when using pass-through.

This looks a bit odd, but allows outsiders to see if the person using the headset is looking at them or not. Still weird though.

Same mistake as Meta

Apple made the same mistake in their presentation as Meta/Facebook in my opinion. They promote the headset as a monitor replacement and AR device and show that you can use the headset as a desktop replacement to edit Word documents or Excel sheets.

Fine, but you buy a VR headset because of the three-dimensional VR experiences/games and not to use it to write Word documents or surf the web. Who wants to work all day with a big pair of diving goggles on their head?

Base model starting at $3,499

The Apple headset still has many cool features like an iris scanner to log into the headset and can also take 3D photos and 3D videos. I could already think of a use case 😂

Apparently Apple does without controllers and relies exclusively (?) on hand tracking. That could be a problem for games, though.

But the biggest hitch is the hefty price tag. The base model is said to start at $3499 🙈 and won't hit the market until next year (!), making it another $500 more expensive (excluding taxes) than expected.

So this will not be an iPhone moment for Apple in my opinion.

What do you guys think about Apple's first VR headset? Can Apple save the Metaverse with its new headset?

Live your Secrets and Hive Prosper 🍯

xx Viki @vikisecrets



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It will be huge for sure, but the it looks like very expensive to me.

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I think this is a piece of shit, I absolutely do not need it - when it costs $ 100, I will think about buying it three times!

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They did not give much data so we will have to wait until they are launched on the market to test them and see how they really work.

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Aber abgesehen vom Preis (der wird schon noch runterkommen, wenn erst mal die early adopter und hard core Fanboys abgezockt wurden), das Metaverse muss nicht gerettet werden, denn es gibt es ja noch nicht wirklich.

Und ich will mir so eine Zukunft auch gar nicht vorstellen, ob mit Design-Headset oder ohne!
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Wird seine Käufer finden trotz des hohen Preises. Die große Masse wird aber noch 1-2 Jahre warten bis die Technologie günstiger wird.

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Und bis sinnvolle Anwendungen kommen!

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Das stimmt wohl aber da bin ich zuversichtlich, verstehe aber auch deine Bedenken.

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Great technological feature has introduced but very expensive.
Everyone is trying to get higher and better technological products.

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This is great but I am still wondering why they will allow other people to see if the person using the headset is looking at them or not...lol
Also, it is not something that I can afford
It is very expensive for me

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They also announced partnership with Unity software to bring 3d apps to this vision pro... Unity stock pumped around ~20% yesterday

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Ist ja ein richtiger Schnapper. :D

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I wouldn't give that much for it.

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That's a painful price tag, I think sales will be pretty slow at first!

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Der Anfangspreis ist heftig aber ich finde das Verkaufsargument "um irgendwelche Microsoft Add-Ons" zu lesen einfach der Knaller 🤣 Da haben sich die Marketinggenies bei Apple was richtig tolles einfallen lassen ...

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Haha, yep, finde es lame ein 3500 teures VR Headset als Monitor für 2D iOS Apps zu bewerben 😂

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If we are lucky, this technology will be innovative and will bring good things, over time it will evolve and be incredible...

but for now it just seems VERY expensive to me....

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As we all know that people like this brand very much and whatever product it comes and what is its price, people will definitely buy it.

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I think it's way too expensive and I don't think it will save the Metaverse either. In my view, the technology isn't there yet and I don't think we are at the stage of actual AR or VR yet.

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Interesting feature shared by you, should think about new era.

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Wow, what a price! The question is what are the advantages of using such gadget?

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I think it's totally overpriced, Apple wants to see it as a desktop / mobile phone replacement for "spatial apps / computing". I see VR not as a desktop / working replacement but for 3D experiences and games.

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Well, I am not a tech savvy, so even if I have the money to spend I won´t buy it. I better give that money to the animal shelter for their feeds. Maybe this would be an awesome gadget for those that are into gaming. Apple continues to innovate products, but the problem is... in a year or two, this may be outdated and you would have to spend again for this product´s next edition. Its an on and on process, shop till you drop! LOL!

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Auch Apple macht mal einen Griff ins Klo. Obwohl gewisse Apple fans werden es sich schon kaufen.

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