ViernesDeEscritorio 02/01/2026
Tengo un par de meses que no salía el #viernesdeescritorio, motivos varios que van desde un período de trabajo intenso, asuntos personales que se solaparon con las fiestas de fin de año y un pequeño accidente vehicular de los últimos días de año. Aun así, quiero aprovechar que empieza el 2026 para retomar los post de #viernesdeescritorio.
Si pensemos en uno de los temas que más ha captado el foco en 2025 y que seguramente tomara más fuerza en el 2026. Si bien sabemos que GNU/Linux es el sistema operativo dominante en servidores Web, Linux es el núcleo de Android, que es el Sistema operativo de más uso en la actualidad, pero en escritorio sigue siendo Windows quien maneja la escena.
El Gaming viene siendo desde hace tiempo la vitrina de la tecnología para el hogar, si bien no es donde más equipos están, si es la carta de presentación de las capacidades tecnológicas de las marcas para el hogar. En el Gaming Windows ha corrido solo en la carrera, porque las consolas usan sistemas operativos exclusivos, por mucho tiempo Linux intentaba, pero siempre existió una brecha. La creación de hardware con controladores diseñados para Windows, juegos de uso exclusivo en Windows y un monopolio alrededor de este.
Pero en este 2025 ha comenzado una visibilidad de Linux en el Gaming, no ha sido por una fórmula mágica. Durante años se dio el desarrollo de tecnologías como Wine y drivers abiertos en Mesa, estos ganaron impulso con la inversión de Valve que ha invertido en Proton que usando Wine de base. Proton ha mejorado mucho el uso de juegos hechos para Windows en Linux, luego se le suma que empresas como AMD e Intel han abierto sus tecnologías permitiendo el desarrollo de controladores abierto que permiten una experiencia de juego en Linux que ha logrado igualar a Windows e incluso mejorar en ciertos escenarios.
Si bien es un gran avance también es importante tener claro que hoy día existe un freno, a la fecha los juegos competitivos como Fornite, Valoran, LoL y similares tienen el uso de algo llamado Anticheats, herramientas que tienen como objetivo teórico evitar que se modifique los juegos descargados para hacer trampas en las partidas en línea. El problema con esta tecnología Antitrampas es que trabajan a nivel de Kernel, algo que Linux por definición propia no permite a ningún programa por considerarse una puerta a errores y una práctica poco segura. En el 2025 se vio como permitir que una aplicación afecte el SO a nivel de Kernel puede causar grandes problemas, pues fue una aplicación de este tipo la que causo que muchos equipos de Windows fallara luego de una actualización, dejando incluso aeropuertos fuera de línea.
Si hablamos del Gaming en Linux uno de los dispositivos que le han ayudado a la visualización es el SteamDeck un PC consolizado que ha servido de abanderado, para mostrar como se puede jugar en Linux, que ha servido para agregar una base de tecnologías para jugar en Linux y ha despertado lo suficiente la curiosidad de muchos en el hecho de probar Linux para jugar.
Si tomamos en cuenta que la SteamDeck se ha convertido en el banco de prueba de desarrollo de Valve para Proton es fácil entender que actualmente Jugar en Linux con procesador y gráfica AMD es lo que mejor funciona, en el caso de usar gráficas Nvidia hay que conocer un poco más los controladores 580.xx vienen con mejoras para Wayland y su mejor experiencia la dan con gráficas RTX en adelante aunque también dan soporte a la serie GTX 16xx, pero si vamos a la seria 10xx o inferior los 570.xx son los últimos controladores con soporte para estos así que si se desea una experiencia reciente de calidad con Nvidia lo mejor sería usa la serié RTX en adelante.
De esta forma si la gráfica es Nvidia de vieja data, lo mejor sería usar X11 en lugar de Wayland y saber que su soporte para juegos más actuales ha sido retira (cosa que también sucede en Windows, pues en la actualidad muchos juegos exigen tecnologías de trazado de rayos que no existía en esas generaciones)
Por su lado, Intel siempre ha dado soporte a sus gráficas de escritorio, pero por lo reportado por usuarios, las B570 y B580 su funcionamiento en Linux es correcto y lo van madurando de manera constante, de manera que parecen ser una buena experiencia.
Todo este escenario se refleja en una ola mediática en el mundo Gaming donde se experimenta con jugar en Linux, ya no solo por los usuarios de siempre, ahora también nuevos usuarios que llegan bien sea buscando mejor rendimiento sin cambiar el hardware, personas en búsqueda de una privacidad que no encuentran usando Windows (que actualmente se ha vuelto más intrusivo que nunca con la IA) y el apoyo de actores del Gaming como Valve que este final de 2025 han planteado lanzar un híbrido de PC y consola basada en Linux y con el concepto de la SteamDeck.
Como dos meses de vídeos del canal de youtube son muchos para ponerlos juntos, colocare solo los lanzados los últimos días.
AHora si el #viernesdeescritorioel primero de este 2026


https://x.com/EntreVideos/status/2007090057795256724?s=20
https://social.linux.pizza/@manosymaquinasentrevideos/115825872443661974
Gracias por su atención Feliz Fin de Semana
Nota: Los vídeos colocados en este post pertenecen a mi canal de Youtube https://www.youtube.com/@MaquinasLinux y las imágenes del #ViernesDeEscritorio son capturas de pantalla de mis escritorios También se encuentra material en el Telegram https://t.me/+RlAVNsKQbM5Z0hkt
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