Why I love Gran Turismo - The days of Playstation 3

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The cover was made using Canva and Bitmoji, the pictures in this post were taken directly from the game by me

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ENGLISH

Taking advantage of the recent release in theaters of the Gran Turismo movie, I thought it would be a good opportunity to talk about one of my favorite video game franchises: a driving simulator that was born exclusively for the original Playstation and that over the years years has become one of the strongest pillars of the genre.

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I must admit that as someone who grew up with video games with a slightly more arcade focus (Examples like Mario Kart, Need for Speed and FlatOut come to mind), Gran Turismo was not something that exactly caught my attention... This would change when at Christmas 2012 I learned that I would receive a Playstation 3 as a gift and I had to start researching what would be the best video game to release it.

It should be noted that in my country at that time the games were relatively expensive, therefore, I had to make an objective decision and focus on those titles that offered a greater amount of content, thus relieving a bit of all the time that it could take me to obtain other games. new.

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That's how I came across Gran Turismo 5 (The XL Edition), and without paying much attention to what different critics and reviews said about its gameplay and game mechanics, I focused on a single aspect: more than 1100 vehicles at my disposal, from supercars, kartings, nascar cars, rally, even formula 1 and concept cars from various manufacturers.

I would be lying if I tell you that my first contacts with the Polyphony franchise were positive, since despite the fact that it was a beautiful video game graphically (and yes, the amount of content was real), its gameplay was difficult, most of the tests that available to me seemed almost impossible, and the difficulty curve was intimidating at best.

However, over time I learned... And I finally understood that this had to be a much more sober experience than what I was used to, and as the hours, days, weeks and months passed, my patience would begin to be rewarded.

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Although it might be an exaggeration to call a game like Gran Turismo realistic, it is undeniable that there is a weight in the general experience of it that for many can end up being a firm connection point with the world of real motorsports (something that obviously the series of games has taken advantage of with its academies), this is not something that is only observed in its gameplay, but in the way in which it is a celebration of every aspect of this world, starting from its dense history (represented in the hundreds of vehicles available), as well as in the large number of categories that we have at our disposal.

Apart from this, Gran Turismo 5 was characterized by being a social experience, making the most of the online capabilities of the old Playstation 3 and creating a kind of social network around it where we could compete, exchange vehicles, compare times and unlock multiple special rewards. .

Although I regretted not being able to enjoy other titles on my Playstation (something particularly painful considering that gems like The Last of Us, Mass Effect and Grand Theft Auto were released month after month), Gran Turismo offered me a safe zone where I could spend hours and hours, raising money to buy new vehicles, improving my scores on licences, and directing my own drivers in B-Spec mode.

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Years later I had the opportunity to play its sequel (Gran Turismo 6), and while I felt that overall it provided an inferior product, it was still undeniable that it was a definitive driving experience, completely altering my perception of the genre and allowing me to appreciate things that I would not have valued before.

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La portada fue creada usando Canva y Bitmoji, las imágenes en este post fueron tomadas directamente desde los juegos mencionados

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ESPAÑOL

Aprovechando el reciente estreno en cines de la película de Gran Turismo, pensé que sería una buena oportunidad para hablar de una de mis franquicias de videojuegos favorita: un simulador de conducción que nació de forma exclusiva para el Playstation original y que con el pasar de los años se ha convertido en uno de los pilares más sólidos del género.

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Debo admitir que como alguien que creció con videojuegos con un enfoque un poco más arcade (Se me vienen a la mente ejemplos como Mario Kart, Need for Speed y FlatOut), Gran Turismo no era algo que llamara mi atención precisamente... Esto cambiaría cuando en navidad del 2012 supe que recibiría un Playstation 3 como regalo y debía empezar a investigar cuál sería el mejor videojuego para estrenarla.

Cabe destacar que en mi país en esa época los juegos eran relativamente costosos, por ende, debía tomar una decisión objetiva y enfocarme en aquellos títulos que ofrecieran una mayor cantidad se contenido, aliviando un poco así todo el tiempo que podría tomarme en obtener otros juegos nuevos.

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Así me topé con Gran Turismo 5 (La edición XL), y sin prestar mucha atención a lo que distintas críticas y reseñas decían respecto a su gameplay y mecánicas de juego me enfoqué en un único aspecto: más de 1100 vehículos a mi disposición, desde superdeportivos, kartings, carros de nascar, rally, hasta fórmula 1 y concept cars de diversas manufacturadoras.

Mentiría si les digo que mis primeros contactos con la franquicia de Polyphony fueron positivos, ya que a pesar de que gráficamente era un videojuego hermoso (Y si, la cantidad de contenido era real), su gameplay era dificultoso, la mayoría de las pruebas que habían a mi disposición se me hacían casi imposible, y la curva de dificultad era intimidante en el mejor de los casos.

No obstante, con el tiempo aprendí... Y finalmente entendí que está debía ser una experiencia mucho más sobria de a lo que estaba acostumbrado, y con el pasar de las horas, días, semanas y meses, mi paciencia empezaría a verse recompensada.

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Si bien podría resultar exagerado tachar a un juego como Gran Turismo de realista, es innegable que existe un peso en la experiencia general del mismo que para muchos puede terminar siendo un punto de conexión firme con el mundo del automovilismo real (Algo que obviamente la serie de juegos ha aprovechado con sus academias), esto, no es algo que solamente se observa en su gameplay, sino en la forma en la que resulta una celebración a cada aspecto de este mundo, partiendo desde su densa historia (representada en los cientos de vehículos disponibles), así como en la gran cantidad de categorías que tenemos a nuestra disposición.

Aparte de esto, Gran Turismo 5 se caracterizaba por ser una experiencia social, aprovechando al máximo las capacidades online del viejo Playstation 3 y creando una suerte de red social a sus alrededores en dónde podíamos competir, intercambiar vehículos, comparar tiempos y desbloquear múltiples recompensas especiales.

Si bien lamentaba no poder disfrutar de otros títulos en mi Playstation (Algo particularmente doloroso si consideramos que mes tras mes se estrenaban joyas como The Last of Us, Mass Effect y Grand Theft Auto), Gran Turismo me ofrecía una zona segura en dónde podía pasar horas y otras, reuniendo para comprar vehículos nuevos, mejorando mis puntajes en las licencias y dirigiendo a mis propios pilotos en el modo B-Spec.

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Años después tuve la oportunidad de jugar su secuela (Gran Turismo 6), y aunque siento que en términos generales brindaba un producto inferior, seguía siendo innegable que se trataba de una experiencia de conducción definitiva, alterando completamente mi percepción del género y permitiendome apreciar cosas que antes no hubiese valorado.

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Creo que desde que salio por primera vez el juego tuve la oportunidad de jugarlo, aunque siempre he sido pesimo en los juegos de carreras... bueno, en casi todos.

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Es muy bueno, aunque es bastante difícil, es parte del realismo, supongo 😅

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Bueno, pues supongo que debo conducir bastante mal. 👍

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Saludos amigo, no conocía de esa nueva entrega y sin duda se nota que es muy bueno y los gráficos se ven increíble, siempre estoy jugando algún juego de carrera y recordar aquellos clásicos que mencionas. Me gusto bastante, así que lo buscaré, está para teléfono?.

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