Going back to NFS - No Limits. is still bad? [Gameplay and review]

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This cover was made using Canva and Bitmoji, the pictures were taken directly from the game by me

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ENGLISH

On several occasions I wrote reviews about several mobile games, in fact, I'm pretty sure that a couple of months (or years) ago I already told you about this portable version of Need For Speed.

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The truth is that I've always had a love-hate relationship with the driving genre, because I generally feel that these titles have good ideas, but I find it unfortunate that they are unable to abandon all the terrible practices of the industry when it comes to micro-transactions and their pay-to-win nature.

Need for Speed No Limits is a perfect example of this situation, since despite retaining those elements that we love about its counterparts on traditional consoles, it completely transforms the formula to become a slot machine that constantly limits our progress and manipulates us with achievements and superfluous gifts.

The funny thing about the whole thing? Despite this, it is difficult not to fall into a vicious circle with it, since at least the first hours of the game present us with a loop in which it is easy to stay entertained, having relatively varied challenges and having a difficulty curve that goes up organically (of course, before going through the roof).

Unlike many alternatives within the genre (Asphalt Racing, for example), what makes No Limits a bitter experience is not so much the limitation of the gameplay, but rather the large number of virtually identical game modes that can be achieved overwhelming the player after a couple of hours.

As I said before, it is undeniable that there is mechanical variety: we can compete for skid scores, meet certain recorda, escape from the police or surpass our opponents.... but at the same time this variety is found repeated in several areas with a similar purpose. : campaign mode, special events, etc. If we add to this that the only purpose of completing events is to grind more and more parts to improve our cars (something that can certainly take too much time) it is evident that after a couple of hours the experience begins to become boring.

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In short, NFS No Limits is another game of the bunch, with some good exceptions (a good control scheme and attractive graphics) but it doesn't offer anything particularly unique.

PD: I decided to include a short gameplay with some random comments about the game, enjoy!

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Está portada fue creada usando canva y Bitmoji,as imágenes fueron tomadas directamente desde el juego

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ESPAÑOL

En varias ocasiones he escrito reseñas sobre diversos juegos para móviles, de hecho, estoy bastante seguro de que hace un par de meses (o años) ya les había hablado de esta versión portátil de Need For Speed.

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La verdad es que con el género de conducción siempre he tenido una relación de amor-odio, porque generalmente siento que estos títulos tienen buenas ideas, pero me parece lamentable que sean incapaces de abandonar todas las prácticas pésimas de la industria cuando se trata de micontransacciones y una naturaleza pay to win.

Need for Speed No Limits es un ejemplo perfecto de esta situación, puesto que a pesar de conservar aquellos elementos que adoramos de sus contrapartes en consolas tradicionales, transforma totalmente la fórmula para convertirse en una máquina tragamonedas que limita nuestro progreso constantemente y nos manipula con logros y regalos superfluos.

¿Lo gracioso de todo el asunto? A pesar de esto es difícil no caer en un círculo vicioso con el, puesto que al menos las primeras horas de juego nos presentan con un loop en el que es fácil mantenerse entretenidos, presentando desafíos relativamente variados y contando con una curva de dificultad que sube orgánicamente (claro, antes de irse por las nubes).

A diferencia de muchas alternativas dentro del género (Asphalt Racing, por poner un ejemplo) lo que hace de No Limits una experiencia amarga no es tanto la limitación del gameplay, si más bien la gran cantidad de modalidades de juego virtualmente idénticas que pueden llegar a abrumar al jugador.

Cómo dije antes es innegable que existe variedad mecánica: podemos competir por puntajes de derrapes, cumplir ciertos tiempos, escapar de la policía o superar a nuestros contrincantes.... pero a la vez está variedad se encuentra repetida en varias áreas con un propósito similar: modo campaña, eventos especiales, etc. Si a esto le sumamos que el único propósito re completar eventos es grindear más y más piezas para mejorar nuestros coches (algo que por cierto puede tomar demasiado tiempo) es evidente como luego de un par de horas la experiencia empieza a tornarse aburrida.

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En fin, no limits es otro juego más del montón, que salvo algunas excepciones (un buen esquema de control y gráficos atractivos) no ofrece nada particularmente único.

PD: decidí incluir un breve gameplay con algunos comentarios al respecto. Disfruten!.

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Twitter/Instagram/Letterbox: Alxxssss

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Personalmente nunca he sido muy fan de los juegos de autos/carreras, termina siendo un poco aburrido para mí, aunque si es un tópico clásico en algunas juntadas LAN entre amigos.

Me gusta mucho el primer vehículo que muestras en el video, definitivamente sería del tipo de estilo que yo elegiría.

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Gracias por leerme! Las partidas lan de NFS son increíbles, aunque tengo mucho sin jugar así

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Los aspectos visuales me parecen bastante aceptables en conformidad con lo que este juego puede ofrecernos en consolas o pc, sin embargo, el tema de los juegos móviles, lamentablemente siempre se verá limitado al entretenimiento por los micro pagos, pocos son los títulos que guardan un balance de juego entre el P2W y el F2P.

Aún no tengo la oportunidad de probar este juego, lo he tenido presente, pero me inclino más a futuro probar el mencionado Asphalt, un juego que por alguna razón, nunca he instalado en mi móvil y que sé que será una muy buena opción en dicho género.

Hay juegos como este, que nos inclinan más por cubrir ese aspecto de tareas diarias, actualmente juego mucho F1 Mobile Racing, pero para tener competitividad, tuve que canjear unos 20$ en su momento, con ello obtuve el auto Red Bull y el Ferrari, con los cuales me cuesta un poco menos de trabajo ascender en divisiones. Agradable presentación de NFS, saludos estimado!

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Es una pena que el género en mobiles no supere todos esos problemas, culpa de Asphalt en mi opinión 😅

El F1 es genial, lo probé hace tiempo pero terminé distrayendome con otras cosas, aún así tengo entendido que es bastante completo y recientemente se actualizó con los elementos de la temporada 2023.

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