RE: Ein Inventar in c# erstellen: Items
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So in etwa. Alle 5 Sekunden werden die Spielerattribute aktualisiert. Und wenn die Werte zu gering sind, kann man aus dem Inventar ein Item nehmen, welches z.B. den Hungerwert wieder auffüllt.
Rust ist auch eine interessante Sprache. Wichtig ist immer, egal welche Sprache, sich die Grundlagen beizubringen. Danach kann dann der advanced Stuff kommen.
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Ja, so versuch ichs gerade. Derzeit sieht es relativ gut aus, weil für mich bis jetzt alles logisch und zusammenhängend wirkt. Es ist halt Übungsache.
Momentan habe ich als Hintergrund einen Lernkurs von Udemy. Der Instruktor behandelt die Themen sehr einfach, manchmal fast zu einfach. Aber hier kann ich auf jeden Fall gut ansetzen für den Anfang.
https://www.udemy.com/course/rust-programmieren-einsteigerkurs/?couponCode=ST11MT91624B
Der Kurs scheint solide zu sein für den Anfang, auch für den Preis. Vor allem wird man nicht sofort mit komplexen Themen konfrontiert was den Einstieg vereinfacht.