El Metaverso es Una Revolución Tecnológica con Tropiezos pero mucho Potencial [eng/esp]

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Cuando hablamos del metaverso, posiblemente pensemos en todas esas ideas que se propusieron hace dos años con la creación de un metaverso por parte de meta la empresa de Mark Zuckerberg o por parte de las diferentes cadenas de bloques como una idea para vender algún token.

Pero aunque la idea original del metaverso no ha cambiado si la manera en que se puede hacer o la manera en que se puede implementar ya que cuando se presentó esta idea y luego se abandonó no convenció a las personas ya que no se veía un progreso real, simplemente era propaganda para vender algún token o algún nft para beneficio de alguna persona o empresa. Y no para un desarrollo real que beneficiara a la humanidad. Y la llevara hacia un avance tecnológico.

When we talk about the metaverse, we possibly think of all those ideas that were proposed two years ago with the creation of a metaverse by meta the company of Mark Zuckerberg or by the different blockchains as an idea to sell some token.

But although the original idea of the metaverse has not changed if the way it can be done or the way it can be implemented since when this idea was presented and then abandoned it did not convince people since no real progress was seen, it was simply propaganda to sell some token or some nft for the benefit of some person or company. And not for a real development that would benefit humanity. And lead to technological progress.

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Pero si hablamos del metaverso posiblemente pensemos en la película Ready Player One, donde en un espacio en donde coincidían muchas personas creando un universo infinito de posibilidades donde se podían hacer diferentes tareas cotidianas y además ganar algún tipo de recompensa con eso. Pero la realidad es que el metaverso va mucho más allá. No se trata de un lugar donde se puede hacer lo que uno quiera, sino de un lugar con capacidades infinitas y beneficios muy grandes para la humanidad. Y en esta publicación me gustaría poder explicar los beneficios que tiene el metaverso. Y de qué manera se pueden aprovechar.

Conectividad e Interacción Social:

El metaverso ofrece una experiencia social más profunda que las plataformas online actuales. Las personas podrán interactuar de forma más natural, a través de avatares y entornos virtuales. Se podrán realizar actividades como asistir a eventos, trabajar en equipo, jugar o simplemente conversar, creando una sensación de presencia real. Esto podría mejorar la comunicación, la colaboración y la construcción de relaciones, especialmente para personas con limitaciones físicas o geográficas.

But if we talk about the metaverse we may think of the movie Ready Player One, where in a space where many people coincided creating an infinite universe of possibilities where you could do different daily tasks and also earn some kind of reward with that. But the reality is that the metaverse goes much further. It is not a place where you can do whatever you want, but a place with infinite capabilities and very great benefits for humanity. And in this publication I would like to explain the benefits of the metaverse. And how you can take advantage of them.

Connectivity and Social Interaction:

The metaverse offers a deeper social experience than current online platforms. People will be able to interact in a more natural way, through avatars and virtual environments. Activities such as attending events, working in teams, playing games or simply chatting will be possible, creating a sense of real presence. This could improve communication, collaboration and relationship building, especially for people with physical or geographical limitations.

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Source - impactotic

Educación y Aprendizaje:

El metaverso permite crear experiencias educativas inmersivas y atractivas, que van más allá de las aulas tradicionales. Los estudiantes podrán explorar mundos virtuales, interactuar con objetos 3D y realizar experimentos simulados, facilitando la comprensión de conceptos complejos. Se podrán ofrecer oportunidades de aprendizaje personalizadas y adaptables a las necesidades de cada estudiante.

Entretenimiento y Ocio:

El metaverso ofrece una nueva forma de disfrutar del entretenimiento, con experiencias más interactivas e inmersivas. Los usuarios podrán asistir a conciertos virtuales, jugar videojuegos en mundos 3D o incluso interactuar con personajes de películas o series. Se podrán crear nuevas formas de arte y entretenimiento, utilizando las posibilidades únicas del metaverso.

Trabajo y Colaboración:

El metaverso permite trabajar de forma remota en un entorno virtual compartido, facilitando la colaboración entre equipos distribuidos. Se podrán realizar reuniones virtuales más realistas, compartir documentos y archivos en 3D y realizar tareas conjuntas en tiempo real. Esto podría mejorar la productividad, la eficiencia y la flexibilidad del trabajo.

Education and Learning:

The metaverse enables the creation of immersive and engaging educational experiences that go beyond the traditional classroom. Students will be able to explore virtual worlds, interact with 3D objects and perform simulated experiments, facilitating the understanding of complex concepts. Personalized and adaptable learning opportunities can be offered to each student's needs.

Entertainment and Leisure:

The metaverse offers a new way to enjoy entertainment, with more interactive and immersive experiences. Users will be able to attend virtual concerts, play video games in 3D worlds or even interact with characters from movies or series. New forms of art and entertainment can be created, using the unique possibilities of the metaverse.

Work and Collaboration:

The metaverse allows remote working in a shared virtual environment, facilitating collaboration between distributed teams. More realistic virtual meetings, 3D document and file sharing, and joint tasks in real time will be possible. This could improve productivity, efficiency and work flexibility.

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Source - criptonoticias

Comercio y Economía:

El metaverso ofrece nuevas oportunidades para el comercio electrónico, permitiendo a los usuarios comprar y vender productos virtuales o físicos en un entorno 3D. Se podrán crear tiendas virtuales inmersivas, probar productos antes de comprarlos y realizar transacciones de forma segura y eficiente. Esto podría impulsar la economía digital y crear nuevos modelos de negocio.

Tropiezos y Desafíos:

Accesibilidad: El acceso al metaverso aún requiere de dispositivos costosos como gafas de realidad virtual, lo que limita su adopción por parte del público general.

Privacidad y Seguridad: La recopilación y el uso de datos personales en el metaverso generan preocupaciones sobre la privacidad y la seguridad de la información.

Desigualdad Digital: El acceso desigual a la tecnología y a internet podría exacerbar las brechas sociales y económicas existentes.

Impacto Social y Psicológico: Es necesario analizar las posibles consecuencias del uso excesivo del metaverso en la salud mental y el desarrollo social de las personas.

A pesar de estos desafíos, el metaverso tiene el potencial de transformar el mundo de maneras que aún no podemos imaginar. Su desarrollo y evolución dependerán de la capacidad de superar estos obstáculos y de crear un espacio virtual que sea accesible, seguro y beneficioso para todos. Y con el gran adelanto en gafas de realidad aumentada y distintos tipos de aparatos como chips conectados al cerebro para manejar máquinas como está haciendo neuralink. La idea del metaverso es cada vez más real.

El futuro del metaverso aún está por escribirse, pero sin duda tiene el potencial de ser una revolución tecnológica que cambie el mundo para siempre. Así que hazme saber qué piensas tú del metaverso en los comentarios y ¿qué crees que hace falta para que se desarrolla un nivel mayor? Muchas gracias por leer Espero que tengas un feliz día nos vemos en una próxima ocasión.

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Source - cegoslatam

Commerce and Economy:

The metaverse offers new opportunities for e-commerce, allowing users to buy and sell virtual or physical products in a 3D environment. It will be possible to create immersive virtual stores, try products before buying them, and transact securely and efficiently. This could boost the digital economy and create new business models.

Challenges and Opportunities:

Accessibility: Access to the metaverse still requires expensive devices such as virtual reality goggles, which limits its adoption by the general public.

Privacy and Security: The collection and use of personal data in the metaverse raises concerns about privacy and information security.

Digital Inequality: Unequal access to technology and the Internet could exacerbate existing social and economic divides.

Social and Psychological Impact: The potential consequences of excessive use of the metaverse on people's mental health and social development need to be analyzed.

Despite these challenges, the metaverse has the potential to transform the world in ways we cannot yet imagine. Its development and evolution will depend on the ability to overcome these obstacles and create a virtual space that is accessible, safe and beneficial to all. And with the breakthrough in augmented reality glasses and different types of devices such as chips connected to the brain to drive machines as neuralink is doing. The idea of the metaverse is becoming more and more real.

The future of the metaverse is yet to be written, but it certainly has the potential to be a technological revolution that will change the world forever. So let me know what you think of the metaverse in the comments and what do you think is needed to take it to the next level? Thank you very much for reading. I hope you have a happy day and see you next time.

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En lo personal solo puedo dar mi opinion sobre el entretenimiento y ocio, he tenido la oportunidad de usar unos oculus y experimentar el metaverso es realmente una experiencia nueva, me encanta ver a mis amigos o personas mayores usar los oculus que compre y ver sus expresiones es literalmente como volver a ser un niño y descubrir todo de cero, una locura.

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Es una revolución tecnológica sin precedentes que trajo avances justamente en todo lo que nombras: educación, entretenimiento, trabajo, etc. Es una herramienta que, utilizándola de una manera legal y correcta, puede servirnos de mucho.

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La evolución de internet es constante, pero depende de la aceptación de la gente, por ejemplo me pregunto existiendo la web3.0 ¿ como es posible que todavía la gran mayoría de gente use redes sociales 2.0 donde los dueños y accionistas se forran a costa de la publicidad y vender tus datos ?

Las gafas de realidad virtual no dejan de ser una o dos pantallas a poca distancia de tus ojos, y está comprobado por los usuarios que con el uso prolongado dañan la vista, además piensa que esas gafas llevan varias antenas emitiendo radiación y las tienes en la cabeza, para comunicarse tanto con los mandos bluetooth (que llevan sus antenas también) como con el wifi para internet o si está conectada a un ordenador potente para poder sacar mejores entornos 3d, mejor dejemos que la tecnología avance y no sea tan dañina para nuestra salud y de paso que sea más económica.

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